素人が考える暴徒のスカーフ活用(メタリック湾)

ごきげんよう、にこみです。

とても素敵で優しく可憐でビューティなちよ板さんから暴徒のスカーフをいつ返却できるかわからない借金で譲って頂けることになりました。

(ブログに出るまでの記事も載ってるから読んでね)

 

それ以前に、ぺぎぅ大将からお金できたら引き取るよ!って言ってたものがあったのですが、すみませんメッチャ遠のきました(ジャンピング土下座

実際今とてもトレンディーな装備となっており、管理人さんもワードどんどん使ってね!と黒い笑顔で仰られてたので、使用はまだしておりませんが思ってる構想でも垂れ流そうかな、なんて思います。

主に使用しているキャラが湾・修羅になるので目線はこちらに合わせることになりますけどね。

 

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暴徒のスカーフ効果は皆さんも調べてると思いますので全部乗せるのは省きます。

・湾(メタリック)で使う場合

ざっくり言えばメタリックのダメージ及びDPSを左右するのは、INT・DEX・AGIつまりMATK・詠唱速度・ASPDになりますよね。

なおかつ必須装備としてエメリン*2は外せません。

暴徒が出る前の中下段装備でいえば、

カルデュイの耳(DEX120時)

「MATK184、詠唱-15%」

サバイバルオーブ
「魔法攻撃で与えるダメージ+2%、詠唱-3%」
おそらくこのあたりが主流なんじゃないかと思います。
これを暴徒のスカーフを装備すると(サングラスorグラス+暴徒)
素INT+DEX=240以上だった場合
「スペルブレイカーLv2使用可能」
「プレイヤーから受けるダメージ-2%」
「MATK360,詠唱-9%」
「ヒール、サンクチュアリ、ポーションピッチャー、ハイネスヒール、コルセオヒール使用時、HP回復量+10%」
以上の効果が付属します。
耳+オーブと比べるとMATK176アップ・詠唱が8%、魔法ダメージ2%ダウンしますね。
とはいえ火力が上がるのは数字上でも目に見えてわかります。
INTDEX240以下になってしまうと正直微妙な感じはしますね。
残りのステですが言わずもがな、INTDEX以外は他ステが80,80,4,1くらいしか振れません。つまりAGIVITに80振ってフィニッシュが無難でしょうね。
そうするとAGIVIT160のボーナスも受け取れます。
「攻撃速度+10%、MHP+10%、プレイヤー耐性+4%」ですね。
カルデュイの耳ですと下段も状況により愛しさを入れたりで詠唱阻害を防ぐことができますが、暴徒は下段をつぶしてしまうので詠唱に関してはなんらか対策を練る必要があります。
お手軽なのは+5サラのローブとかでしょうか。あとはステ的に無詠唱に持っていく手段もあると思います。
ASPDは飴・サラマイン・スウィングあたりで190確保できてればOKですね。
サングラスは正直店売りので良いかと・・・挿すとしても対人だとマヤパとか耐性カードですしおすし。
私が今モヤモヤーっと比較するとこんな具合じゃないかなと思います。
考えつつメモがてら書いているので間違っておりましたら申し訳ありません。
また使用感でも書けたら書いていこうと思います。
では、このへんでー